文件的复制是常用的功能,要求写一段代码,让用户输入要复制的文件以及新建的文件,然后对文件进行复制。能够复制的文件包括文本文件和二进制文件,你可以复制1G的电影,也可以复制1Byte的txt文档。
实现文件复制的主要思路是:开辟一个缓冲区,不断从原文件中读取内容到缓冲区,每读取完一次就将缓冲区中的内容写入到新建的文件,直到把原文件的内容读取完。
这里有两个关键的问题需要解决:
1) 开辟多大的缓冲区合适?缓冲区过小会造成读写次数的增加,过大也不能明显提高效率。目前大部分磁盘的扇区都是4K对齐的,如果读写的数据不是4K的整数倍,就会跨扇区读取,降低效率,所以我们开辟4K的缓冲区。
2) 缓冲区中的数据是没有结束标志的,如果缓冲区填充不满,如何确定写入的字节数?最好的办法就是每次读取都能返回读取到的字节数。
fread() 的原型为:
size_t fread ( void *ptr, size_t size, size_t count, FILE *fp );
它返回成功读写的块数,该值小于等于 count。如果我们让参数 size 等于1,那么返回的就是读取的字节数。
注意:fopen()一定要以二进制的形式打开文件,不能以文本形式打开,否则系统会对文件进行一些处理,如果是文本文件,像.txt等,可能没有问题,但如果是其他格式的文件,像.mp4, .rmvb, .jpg等,复制后就会出错,无法读取。
代码实现:
#include #include int copyFile(char *fileRead, char *fileWrite);int main(){char fileRead[100]; // 要复制的文件名char fileWrite[100]; // 复制后的文件名// 获取用户输入printf("要复制的文件:");scanf("%s", fileRead);printf("将文件复制到:");scanf("%s", fileWrite);// 进行复制操作if( copyFile(fileRead, fileWrite) ){printf("恭喜你,文件复制成功!\n");}else{printf("文件复制失败!\n");}return 0;}/*** 文件复制函数* @param fileRead 要复制的文件* @param fileWrite 复制后文件的保存路径* @return int 1: 复制成功;2: 复制失败**/int copyFile(char *fileRead, char *fileWrite){FILE *fpRead; // 指向要复制的文件FILE *fpWrite; // 指向复制后的文件int bufferLen = 1024*4; // 缓冲区长度char *buffer = (char*)malloc(bufferLen); // 开辟缓存int readCount; // 实际读取的字节数if( (fpRead=fopen(fileRead, "rb")) == NULL || (fpWrite=fopen(fileWrite, "wb")) == NULL ){printf("Cannot open file, press any key to exit!\n");getch();exit(1);}// 不断从fileRead读取内容,放在缓冲区,再将缓冲区的内容写入fileWritewhile( (readCount=fread(buffer, 1, bufferLen, fpRead)) > 0 ){fwrite(buffer, readCount, 1, fpWrite);}free(buffer);fclose(fpRead);fclose(fpWrite);return 1;}
运行结果:
要复制的文件:d://1.mp4将文件复制到:d://2.mp4恭喜你,文件复制成功!
如果文件不存在,会给出提示,并终止程序:
要复制的文件:d://123.mp4将文件复制到:d://333.mp4d://cyuyan.txt: No such file or directory
第46行是文件复制的核心代码。通过fread()函数,每次从 fileRead 文件中读取 bufferLen 个字节,放到缓冲区,再通过fwrite()函数将缓冲区的内容写入fileWrite文件。
正常情况下,每次会读取bufferLen个字节,即readCount=bufferLen;如果文件大小不足bufferLen个字节,或者读取到文件末尾,实际读取到的字节就会小于bufferLen,即readCount<bufferLen。所以通过fwrite()写入文件时,应该以readCount为准。