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const 定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而 static 定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间。

static 表示的是静态的。类的静态成员函数、静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的。即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量。一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中。

在 C++ 中,static 静态成员变量不能在类的内部初始化。在类的内部只是声明,定义必须在类定义体的外部,通常在类的实现文件中初始化,如:double Account::Rate = 2.25;

static 关键字只能用于类定义体内部的声明中,定义时不能标示为 static。

在 C++ 中,const 成员变量也不能在类定义处初始化,只能通过构造函数初始化列表进行,并且必须有构造函数。

const 数据成员 只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的。因为类可以创建多个对象,不同的对象其 const 数据成员的值可以不同。所以不能在类的声明中初始化 const 数据成员,因为类的对象没被创建时,编译器不知道 const 数据成员的值是什么。

const 数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化列表中进行。要想建立在整个类中都恒定的常量,应该用类中的枚举常量来实现,或者static cosnt。

class Test{public: Test():a(0){} enum {size1=100,size2=200};private: const int a;//只能在构造函数初始化列表中初始化 static int b;//在类的实现文件中定义并初始化 conststatic int c;//与 static const int c;相同。}; int Test::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。cosnt intTest::c=0;//注意:给静态成员变量赋值时,不需要加static修饰符,但要加cosnt。

cosnt 成员函数主要目的是防止成员函数修改对象的内容。即 const 成员函数不能修改成员变量的值,但可以访问成员变量。当方法成员函数时,该函数只能是 const 成员函数。

static 成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有 this 指针,这导致:

  • 1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数。
  • 2、不能被声明为 virtual。

关于 static、const、static cosnt、const static 成员的初始化问题

1、类里的const成员初始化:

在一个类里建立一个 const 时,不能给他初值。

class foo{public: foo():i(100){}private: const int i=100;//error!!!};//或者通过这样的方式来进行初始化foo::foo():i(100){}

2、类里的 static 成员初始化:

类中的 static 变量是属于类的,不属于某个对象,它在整个程序的运行过程中只有一个副本,因此不能在定义对象时 对变量进行初始化,就是不能用构造函数进行初始化,其正确的初始化方法是:

数据类型 类名::静态数据成员名=值;
class foo{public: foo();private:staticint i;}; intfoo::i=20;