Node.js os 模块提供了一些基本的系统操作函数。我们可以通过以下方式引入该模块:
var os = require("os")
方法
序号 | 方法 & 描述 |
---|---|
1 | os.tmpdir() 返回操作系统的默认临时文件夹。 |
2 | os.endianness() 返回 CPU 的字节序,可能的是 "BE" 或 "LE"。 |
3 | os.hostname() 返回操作系统的主机名。 |
4 | os.type() 返回操作系统名 |
5 | os.platform() 返回编译时的操作系统名 |
6 | os.arch() 返回操作系统 CPU 架构,可能的值有 "x64"、"arm" 和 "ia32"。 |
7 | os.release() 返回操作系统的发行版本。 |
8 | os.uptime() 返回操作系统运行的时间,以秒为单位。 |
9 | os.loadavg() 返回一个包含 1、5、15 分钟平均负载的数组。 |
10 | os.totalmem() 返回系统内存总量,单位为字节。 |
11 | os.freemem() 返回操作系统空闲内存量,单位是字节。 |
12 | os.cpus() 返回一个对象数组,包含所安装的每个 CPU/内核的信息:型号、速度(单位 MHz)、时间(一个包含 user、nice、sys、idle 和 irq 所使用 CPU/内核毫秒数的对象)。 |
13 | os.networkInterfaces() 获得网络接口列表。 |
属性
序号 | 属性 & 描述 |
---|---|
1 | os.EOL 定义了操作系统的行尾符的常量。 |
实例
创建 main.js 文件,代码如下所示:
var os = require("os");// CPU 的字节序console.log('endianness : ' + os.endianness());// 操作系统名console.log('type : ' + os.type());// 操作系统名console.log('platform : ' + os.platform());// 系统内存总量console.log('total memory : ' + os.totalmem() + " bytes.");// 操作系统空闲内存量console.log('free memory : ' + os.freemem() + " bytes.");
代码执行结果如下:
$ node main.js endianness : LEtype : Linuxplatform : linuxtotal memory : 25103400960 bytes.free memory : 20676710400 bytes.