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枚举类型的定义:枚举类型(enumeration)是 C++ 中的一种派生数据类型,它是由用户定义的若干枚举常量的集合。

定义格式:枚举类型的定义格式为:

enum <类型名> {<枚举常量表>};

格式说明:

  • 关键字enum——指明其后的标识符是一个枚举类型的名字。
  • 枚举常量表——由枚举常量构成。"枚举常量"或称"枚举成员",是以标识符形式表示的整型量,表示枚举类型的取值。枚举常量表列出枚举类型的所有取值,各枚举常量之间以","间隔,且必须各不相同。取值类型与条件表达式相同。

应用举例:

enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK}; // 定义枚举类型color_set1enum week {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}; // 定义枚举类型week

重要提示:

枚举常量代表该枚举类型的变量可能取的值,编译系统为每个枚举常量指定一个整数值,默认状态下,这个整数就是所列举元素的序号,序号从0开始。可以在定义枚举类型时为部分或全部枚举常量指定整数值,在指定值之前的枚举常量仍按默认方式取值,而指定值之后的枚举常量按依次加1的原则取值。各枚举常量的值可以重复。例如:

enum fruit_set {apple, orange, banana=1, peach, grape}//枚举常量apple=0,orange=1, banana=1,peach=2,grape=3。
enum week {Sun=7, Mon=1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat};//枚举常量Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat的值分别为7、1、2、3、4、5、6。

枚举常量只能以标识符形式表示,而不能是整型、字符型等文字常量。例如,以下定义非法:

enum letter_set {'a','d','F','s','T'}; //枚举常量不能是字符常量enum year_set{2000,2001,2002,2003,2004,2005}; //枚举常量不能是整型常量

可改为以下形式则定义合法:

enum letter_set {a, d, F, s, T};enum year_set{y2000, y2001, y2002, y2003, y2004, y2005};

枚举变量的使用

定义枚举类型的主要目的是:增加程序的可读性。枚举类型最常见也最有意义的用处之一就是用来描述状态量,这点将在第9章 输入输出流类看到。

定义格式:定义枚举类型之后,就可以定义该枚举类型的变量,如:

color_set1 color1, color2;

亦可类型与变量同时定义(甚至类型名可省),格式如下:

enum {Sun,Mon,Tue,Wed,Thu,Fri,Sat} weekday1, weekday2;

相关操作

枚举变量的值只能取枚举常量表中所列的值,就是整型数的一个子集。

枚举变量占用内存的大小与整型数相同。

枚举变量只能参与赋值和关系运算以及输出操作,参与运算时用其本身的整数值。例如,设有定义:

enum color_set1 {RED, BLUE, WHITE, BLACK} color1, color2;enum color_set2 { GREEN, RED, YELLOW, WHITE} color3, color4;

则允许的赋值操作如下:

color3=RED;           //将枚举常量值赋给枚举变量color4=color3;        //相同类型的枚举变量赋值,color4的值为REDint  i=color3;        //将枚举变量赋给整型变量,i的值为1int  j=GREEN;         //将枚举常量赋给整型变量,j的值为0

允许的关系运算有:==、<、>、<=、>=、!=等,例如:

//比较同类型枚举变量color3,color4是否相等if (color3==color4) cout<<"相等";//输出的是变量color3与WHITE的比较结果,结果为1cout<< color3<WHITE;

枚举变量可以直接输出,输出的是变量的整数值。例如:

cout<< color3;         //输出的是color3的整数值,即RED的整数值1

实例

口袋中有红、黄、蓝、白、黑五种颜色的球若干个,每次从口袋中取三个不同颜色的球,统计并输出所有的取法。

分析:由于球只能是五种颜色之一,故可用枚举类型表示球的颜色。设取出的球为i、j、k,根据题意,i、j、k分别可以有五种取值,且i≠j≠k。可以用穷举法,逐个检验每一种可能的组合,从中找出符合要求的组合并输出。

实例

#include<iostream>#include<iomanip>using namespace std;int main(){ enum color_set {red,yellow,blue,white,black}; //声明枚举类型color color_set color; int i,j,k,counter=0,loop; //counter是累计不同颜色的组合数 for(i=red;i<=black;i++) { for(j=red;j<=black;j++) { if(i!=j){ //前两个球颜色不同 for(k=red;k<=black;k++) if(k!=i&&k!=j){ //第三个球不同于前两个,满足要求 counter++; if((counter)%22==0){ //每屏显示22行 cout<<"请按回车键继续"; cin.get(); } cout<<setw(15)<<counter; /*下面输出每种取法,一行为一种取法的三个颜色*/ for(loop=1;loop<=3;loop++){ switch(loop){ case 1: color=(color_set) i; break; //第一个是i case 2: color=(color_set) j; break; //第二个是j case 3: color=(color_set) k; break; //第三个是k } switch(color){ case red: cout<<setw(15)<<"red"; break; case yellow:cout<<setw(15)<<"yellow";break; case blue: cout<<setw(15)<<"blue"; break; case white: cout<<setw(15)<<"white"; break; case black: cout<<setw(15)<<"black"; break; } } cout<<endl; //输出一种取法后换行 } } } } cout<<"共有:"<<counter<<"种取法"<<endl; return 0;}

重要提示

  • 枚举变量可以直接输出,但不能直接输入。如:cout >> color3;   //非法
  • 不能直接将常量赋给枚举变量。如:  color1=1; //非法
  • 不同类型的枚举变量之间不能相互赋值。如: color1=color3;  //非法
  • 枚举变量的输入输出一般都采用switch语句将其转换为字符或字符串;枚举类型数据的其他处理也往往应用switch语句,以保证程序的合法性和可读性。