创建对象时系统会自动调用构造函数进行初始化工作,同样,销毁对象时系统也会自动调用一个函数来进行清理工作,例如释放分配的内存、关闭打开的文件等,这个函数就是析构函数。
析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要程序员显式调用(程序员也没法显式调用),而是在销毁对象时自动执行。构造函数的名字和类名相同,而析构函数的名字是在类名前面加一个
注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数。
上节我们定义了一个 VLA 类来模拟变长数组,它使用一个构造函数为数组分配内存,这些内存在数组被销毁后不会自动释放,所以非常有必要再添加一个析构函数,专门用来释放已经分配的内存。请看下面的完整示例:运行结果:
Input array length: 5
Input 5 numbers: 99 23 45 10 100
Elements: 99, 23, 45, 10, 100
函数名是标识符的一种,原则上标识符的命名中不允许出现
注意:at() 函数只在类的内部使用,所以将它声明为 private 属性;m_len 变量不允许修改,所以用 const 进行了限制,这样就只能使用初始化列表来进行赋值。
C++ 中的 new 和 delete 分别用来分配和释放内存,它们与C语言中 malloc()、free() 最大的一个不同之处在于:用 new 分配内存时会调用构造函数,用 delete 释放内存时会调用析构函数。构造函数和析构函数对于类来说是不可或缺的,所以在C++中我们非常鼓励使用 new 和 delete。
在所有函数之外创建的对象是全局对象,它和全局变量类似,位于内存分区中的全局数据区,程序在结束执行时会调用这些对象的析构函数。
在函数内部创建的对象是局部对象,它和局部变量类似,位于栈区,函数执行结束时会调用这些对象的析构函数。
new 创建的对象位于堆区,通过 delete 删除时才会调用析构函数;如果没有 delete,析构函数就不会被执行。
下面的例子演示了析构函数的执行。运行结果:
1
main
3
2
析构函数(Destructor)也是一种特殊的成员函数,没有返回值,不需要程序员显式调用(程序员也没法显式调用),而是在销毁对象时自动执行。构造函数的名字和类名相同,而析构函数的名字是在类名前面加一个
~
符号。注意:析构函数没有参数,不能被重载,因此一个类只能有一个析构函数。如果用户没有定义,编译器会自动生成一个默认的析构函数。
上节我们定义了一个 VLA 类来模拟变长数组,它使用一个构造函数为数组分配内存,这些内存在数组被销毁后不会自动释放,所以非常有必要再添加一个析构函数,专门用来释放已经分配的内存。请看下面的完整示例:
#include <iostream>using namespace std;class VLA{public: VLA(int len); //构造函数 ~VLA(); //析构函数public: void input(); //从控制台输入数组元素 void show(); //显示数组元素private: int *at(int i); //获取第i个元素的指针private: const int m_len; //数组长度 int *m_arr; //数组指针 int *m_p; //指向数组第i个元素的指针};VLA::VLA(int len): m_len(len){ //使用初始化列表来给 m_len 赋值 if(len > 0){ m_arr = new int[len]; /*分配内存*/ } else{ m_arr = NULL; }}VLA::~VLA(){ delete[] m_arr; //释放内存}void VLA::input(){ for(int i=0; m_p=at(i); i++){ cin>>*at(i); }}void VLA::show(){ for(int i=0; m_p=at(i); i++){ if(i == m_len - 1){ cout<<*at(i)<<endl; } else{ cout<<*at(i)<<", "; } }}int * VLA::at(int i){ if(!m_arr || i<0 || i>=m_len){ return NULL; } else{ return m_arr + i; }}int main(){ //创建一个有n个元素的数组(对象) int n; cout<<"Input array length: "; cin>>n; VLA *parr = new VLA(n); //输入数组元素 cout<<"Input "<<n<<" numbers: "; parr -> input(); //输出数组元素 cout<<"Elements: "; parr -> show(); //删除数组(对象) delete parr; return 0;}
Input array length: 5
Input 5 numbers: 99 23 45 10 100
Elements: 99, 23, 45, 10, 100
~VLA()
就是 VLA 类的析构函数,它的唯一作用就是在删除对象(第 53 行代码)后释放已经分配的内存。函数名是标识符的一种,原则上标识符的命名中不允许出现
~
符号,在析构函数的名字中出现的~
可以认为是一种特殊情况,目的是为了和构造函数的名字加以对比和区分。注意:at() 函数只在类的内部使用,所以将它声明为 private 属性;m_len 变量不允许修改,所以用 const 进行了限制,这样就只能使用初始化列表来进行赋值。
C++ 中的 new 和 delete 分别用来分配和释放内存,它们与C语言中 malloc()、free() 最大的一个不同之处在于:用 new 分配内存时会调用构造函数,用 delete 释放内存时会调用析构函数。构造函数和析构函数对于类来说是不可或缺的,所以在C++中我们非常鼓励使用 new 和 delete。
析构函数的执行时机
析构函数在对象被销毁时调用,而对象的销毁时机与它所在的内存区域有关。不了解内存分区的读者请阅读《C语言内存精讲》专题。在所有函数之外创建的对象是全局对象,它和全局变量类似,位于内存分区中的全局数据区,程序在结束执行时会调用这些对象的析构函数。
在函数内部创建的对象是局部对象,它和局部变量类似,位于栈区,函数执行结束时会调用这些对象的析构函数。
new 创建的对象位于堆区,通过 delete 删除时才会调用析构函数;如果没有 delete,析构函数就不会被执行。
下面的例子演示了析构函数的执行。
#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Demo{public: Demo(string s); ~Demo();private: string m_s;};Demo::Demo(string s): m_s(s){ }Demo::~Demo(){ cout<<m_s<<endl; }void func(){ //局部对象 Demo obj1("1");}//全局对象Demo obj2("2");int main(){ //局部对象 Demo obj3("3"); //new创建的对象 Demo *pobj4 = new Demo("4"); func(); cout<<"main"<<endl; return 0;}
1
main
3
2