C++ 中保留了C语言的 struct 关键字,并且加以扩充。在C语言中,struct 只能包含成员变量,不能包含成员函数。而在C++中,struct 类似于 class,既可以包含成员变量,又可以包含成员函数。
C++中的 struct 和 class 基本是通用的,唯有几个细节不同:
- 使用 class 时,类中的成员默认都是 private 属性的;而使用 struct 时,结构体中的成员默认都是 public 属性的。
- class 继承默认是 private 继承,而 struct 继承默认是 public 继承(《C++继承与派生》一章会讲解继承)。
- class 可以使用模板,而 struct 不能(《模板、字符串和异常》一章会讲解模板)。
C++ 没有抛弃C语言中的 struct 关键字,其意义就在于给C语言程序开发人员有一个归属感,并且能让C++编译器兼容以前用C语言开发出来的项目。
在编写C++代码时,我强烈建议使用 class 来定义类,而使用 struct 来定义结构体,这样做语义更加明确。
使用 struct 来定义类的一个反面教材:
#include <iostream>using namespace std;struct Student{ Student(char *name, int age, float score); void show(); char *m_name; int m_age; float m_score;};Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ }void Student::show(){ cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl;}int main(){ Student stu("小明", 15, 92.5f); stu.show(); Student *pstu = new Student("李华", 16, 96); pstu -> show(); return 0;}
运行结果:
小明的年龄是15,成绩是92.5
李华的年龄是16,成绩是96
这段代码可以通过编译,说明 struct 默认的成员都是 public 属性的,否则不能通过对象访问成员函数。如果将 struct 关键字替换为 class,那么就会编译报错。