在正式接触实际的 VBA 代码之前,对 Excel VBA 中的一些概念有初步的认识,将会有助于学好 Excel VBA。
要是细数 VBA 中的概念,估计用10篇文章都说不完。因此今天只介绍其中最基本的概念,这些概念将在以后的教程中反复出现,是学会 VBA 的必备基础。而其余的部分,会随着学习的深入,也会逐步做介绍。
在正式接触实际的 VBA 代码之前,对 Excel VBA 中的一些概念有初步的认识,将会有助于学好 Excel VBA。
要是细数 VBA 中的概念,估计用10篇文章都说不完。因此今天只介绍其中最基本的概念,这些概念将在以后的教程中反复出现,是学会 VBA 的必备基础。而其余的部分,会随着学习的深入,也会逐步做介绍。
说到 Excel VBA 的基本原理,自然的出现两种基本概念,一是 VBA 语法层面,一是 Excel 层面。那么这两者有什么区别,参考下面的图。
简单的总结一下上图:Excel 是一个对象,这个对象包含很多属性和子对象,而 VBA 是可以操作这些对象的工具,实现各种各样的效果。例如,Excel 包括 Range 对象,即单元格对象,使用 VBA 可以改变单元格对象的填充颜色属性。用代码表示如下。
'A1 单元格的填充颜色设置为颜色号为 49407 的颜色Range("A1").Interior.Color = 49407
上面的代码现在不懂没关系,在这里使用代码简单的演示一下 Excel 中的对象和 VBA 的关系。
以上就是 Excel VBA 的基本原理。下面从 VBA 语言层面和 Excel 对象层面,分别介绍相关基本概念。
注释是代码中不会被执行的一段代码。注释是几乎所有编程语言具备的功能,VBA 也不例外。
VBA 中的注释以英文单引号 (‘) 开头,后面接注释的内容。从单引号开始的部分不会被执行。
'我是一行注释
注释,正如字面意思,用来对代码进行解释。在写代码过程中,对代码进行注释是好的习惯,有助于自己或别人,更好的理解已经存在的一段代码。
关于注释的使用,在往后的教程中可以看到很多用法,可以进一步加深理解。
变量是存储数据的一种表达方式。在程序开始,可以声明一个变量,指定变量的类型(数字、文本、逻辑值等),并给变量赋值。在程序其他地方,就可以用该变量,使其存储的值参与运算。
以下方代码为例,
'声明一个文本类型的变量Dim val As String'给 val 变量赋值,即 "Hello World"val = "Hello World"'在 A1 单元格写入 val 变量存储的数据Range("A1").Value = val
可以看到,val 变量存储 “Hello World”文本,该文本在程序中就可以用 val 变量表示。这部分内容在下一章「变量、类型和运算符」中详细介绍。
程序结构表示程序的运行方式。VBA 正是因为存在多种代码结构,才能实现各类复杂的数据计算。常用的代码结构以下三种:
顺序结构,顾名思义,程序按照顺序执行。在 VBA 中就是从上到下,一行一行地执行。
条件结构,代码中的指定部分,按照某个条件,选择性地执行。即,条件为真时,执行指定代码;否则跳过该部分代码,不执行。
循环结构,代码中的指定部分,按指定次数,循环执行。这是为什么 VBA 的效率高的一个原因,因为它能将相同的操作,自动按任意数量重复执行。
关于程序结构的内容,在「程序结构」一章中详细介绍。
过程或函数包含多行代码,是组织代码的两种方式。一般情况下,一个过程或函数只包含实现一个功能的相关代码。如果一个过程或函数实现多个功能,建议将代码分成多个过程或函数。
过程和函数都可以执行一段代码,主要区别是,执行完代码后,函数能返回一个值,而过程不能返回。更多内容将在「过程和函数」章节介绍。
数组表示一组同类型的数据的集合,是 VBA 中最重要的概念之一。以下面的代码为例:
'创建数组Dim Val(1 to 4) As String'给数组的元素赋值Val(1) = "Excel"Val(2) = "Word"Val(3) = "PowerPoint"Val(4) = "Outlook"
上述代码创建了一个长度为4个、类型为文本的一个数组。对数组,使用编号给相应位置进行赋值。
在 VBA 的实际应用中,经常需要将单元格的数据转换为数组进行处理。更多内容在「数组」章节介绍。
对象是一个物,它可以是一个事、一个物体、一个概念、一个名词。对象包含描述静态信息的属性和对对象可以操作的方法。
以生活中的对象为例子,汽车是一个对象。汽车的车牌号、油量、里程等是汽车的属性;开车、加油、换车牌等是汽车的方法。
在 VBA 中也是类似。工作表(Worksheet)是一个对象,它具有名称、标签颜色等属性,有添加、删除等方法。Excel VBA 中对象将在「Excel VBA 对象模型」一章中详细介绍。
在上面对象一段中,说到了工作表(Worksheet)对象。其实 Excel 本身是就是一个对象,是 Excel 中的最大的对象,使用 Application 表示。Application 对象又包含工作簿(Workbook)对象,工作簿(Workbook)对象又包含工作表(Worksheet)对象,而工作表(Worksheet)对象又包含其他的子对象。
上面一段基本描述了 Excel VBA 对象模型,即是一种树状结构,多个对象通过有逻辑的层次结构组织在一起。
更多内容在「Excel VBA 对象模型」一章中详细介绍。
模块是包含一个或多个过程或函数的内部组件。一个工作簿内包含的模块数量没有限制,一个模块内包含的过程或函数数量也没有限制。模块用来作为保存过程或函数的容器,这些过程和函数通常应用于整个工作簿。
通过把多个过程和函数,合理的放置在不同的模块,可以使整个 VBA 代码逻辑更清晰、更易于阅读和理解。
用户窗体是 VBA 代码与使用者交互的用户界面。Excel VBA 提供很多基本的窗体控件,可以制作复杂的用户界面。最典型的,Excel 中设置单元格格式的窗口界面,就是一个用户窗体。
最基本的窗体控件包括:
关于窗体的更多内容,将在「用户窗体」一章详细介绍。
VBA 编辑器是 Excel 中写 VBA 代码的地方。编辑器中可以进行下列操作:
这部分内容将在「Excel VBA 编辑器」章节详细介绍。
以上就是今天要介绍的 Excel VBA 基本概念。在往后的教程中,它们会不断出现,加深你的理解。如有问题,欢迎在留言区评论讨论。