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函数是一段可以重复使用的代码,用来独立地完成某个功能,它可以接收用户传递的数据,也可以不接收。接收用户数据的函数在定义时要指明参数,不接收用户数据的不需要指明,根据这一点可以将函数分为有参函数和无参函数。

将代码段封装成函数的过程叫做函数定义

C语言无参函数的定义

如果函数不接收用户传递的数据,那么定义时可以不带参数。如下所示:

dataType  functionName(){
    //body
}

  • dataType 是返回值类型,它可以是C语言中的任意数据类型,例如 int、float、char 等。
  • functionName 是函数名,它是标识符的一种,命名规则和标识符相同。函数名后面的括号( )不能少。
  • body 是函数体,它是函数需要执行的代码,是函数的主体部分。即使只有一个语句,函数体也要由{ }包围。
  • 如果有返回值,在函数体中使用 return 语句返回。return 出来的数据的类型要和 dataType 一样。


例如,定义一个函数,计算从 1 加到 100 的结果:

int sum(){    int i, sum=0;    for(i=1; i<=100; i++){        sum+=i;    }    return sum;}

累加结果保存在变量sum中,最后通过return语句返回。sum 是 int 型,返回值也是 int 类型,它们一一对应。

return是C语言中的一个关键字,只能用在函数中,用来返回处理结果。

将上面的代码补充完整:

#include <stdio.h>int sum(){    int i, sum=0;    for(i=1; i<=100; i++){        sum+=i;    }    return sum;}int main(){    int a = sum();    printf("The sum is %d\n", a);    return 0;}

运行结果:
The sum is 5050

函数不能嵌套定义,main 也是一个函数定义,所以要将 sum 放在 main 外面。函数必须先定义后使用,所以 sum 要放在 main 前面。

注意:main 是函数定义,不是函数调用。当可执行文件加载到内存后,系统从 main 函数开始执行,也就是说,系统会调用我们定义的 main 函数。

无返回值函数

有的函数不需要返回值,或者返回值类型不确定(很少见),那么可以用 void 表示,例如:

void hello(){    printf ("Hello,world \n");    //没有返回值就不需要 return 语句}

void是C语言中的一个关键字,表示“空类型”或“无类型”,绝大部分情况下也就意味着没有 return 语句。

C语言有参函数的定义

如果函数需要接收用户传递的数据,那么定义时就要带上参数。如下所示:

dataType  functionName( dataType1 param1, dataType2 param2 ... ){
    //body
}

dataType1 param1, dataType2 param2 ...是参数列表。函数可以只有一个参数,也可以有多个,多个参数之间由,分隔。参数本质上也是变量,定义时要指明类型和名称。与无参函数的定义相比,有参函数的定义仅仅是多了一个参数列表。

数据通过参数传递到函数内部进行处理,处理完成以后再通过返回值告知函数外部。

更改上面的例子,计算从 m 加到 n 的结果:

int sum(int m, int n){    int i, sum=0;    for(i=m; i<=n; i++){        sum+=i;    }    return sum;}

参数列表中给出的参数可以在函数体中使用,使用方式和普通变量一样。

调用 sum() 函数时,需要给它传递两份数据,一份传递给 m,一份传递给 n。你可以直接传递整数,例如:

int result = sum(1, 100);  //1传递给m,100传递给n

也可以传递变量:

int begin = 4;
int end = 86;
int result = sum(begin, end);  //begin传递给m,end传递给n

也可以整数和变量一起传递:

int num = 33;
int result = sum(num, 80);  //num传递给m,80传递给n

函数定义时给出的参数称为形式参数,简称形参;函数调用时给出的参数(也就是传递的数据)称为实际参数,简称实参。函数调用时,将实参的值传递给形参,相当于一次赋值操作。

原则上讲,实参的类型和数目要与形参保持一致。如果能够进行自动类型转换,或者进行了强制类型转换,那么实参类型也可以不同于形参类型,例如将 int 类型的实参传递给 float 类型的形参就会发生自动类型转换。

将上面的代码补充完整:

#include <stdio.h>int sum(int m, int n){    int i, sum=0;    for(i=m; i<=n; i++){        sum+=i;    }    return sum;}int main(){    int begin = 5, end = 86;    int result = sum(begin, end);    printf("The sum from %d to %d is %d\n", begin, end, result);    return 0;}

运行结果:
The sum from 5 to 86 is 3731

定义 sum() 时,参数 m、n 的值都是未知的;调用 sum() 时,将 begin、end 的值分别传递给 m、n,这和给变量赋值的过程是一样的,它等价于:

m = begin;n = end;

函数不能嵌套定义

强调一点,C语言不允许函数嵌套定义;也就是说,不能在一个函数中定义另外一个函数,必须在所有函数之外定义另外一个函数。main() 也是一个函数定义,也不能在 main() 函数内部定义新函数。

下面的例子是错误的:

#include <stdio.h>void func1(){    printf("http://c.biancheng.net");    void func2(){        printf("C语言小白变怪兽");    }}int main(){    func1();    return 0;}

有些初学者认为,在 func1() 内部定义 func2(),那么调用 func1() 时也就调用了 func2(),这是错误的。

正确的写法应该是这样的:

#include <stdio.h>void func2(){    printf("C语言小白变怪兽");}void func1(){    printf("http://c.biancheng.net");    func2();}int main(){    func1();    return 0;}

func1()、func2()、main() 三个函数是平行的,谁也不能位于谁的内部,要想达到「调用 func1() 时也调用 func2()」的目的,必须将 func2() 定义在 func1() 外面,并在 func1() 内部调用 func2()。